一位硬件行业内部人士在近期一档播客节目中表示,如果 Valve 能够更早地处理零部件供应问题,Steam Machine 的售价本可以降至 599 美元。该博主“摩尔定律已死”批评了 Valve 在内存短缺危机中的应对方式。
“摩尔定律已死”以其对行业消息和硬件成本的洞察而闻名,他认为 Valve 本有机会在芯片紧缺问题加剧之前就已开始囤积零部件。尽管 Valve 的工程师承认公司未能与美光等存储巨头建立稳定的长期供应协议,但该博主指出,许多人工智能公司在内存价格飙升之前,就已经大量采购了包括美光数码中心在内的各类零售渠道的库存。
该 YouTube 博主表示,即使采取囤货策略,也无法无限量备货。但他认为,Valve 本可以借此压低 Steam Machine 的售价,并在去年 12 月前储备约 5000 台成品。虽然该设备在性能上无法与 PlayStation 5 等游戏主机匹敌,但一次小规模的测试性首发本可以避免大量负面评价的出现。
“摩尔定律已死”提出了两种替代方案:一是随着芯片短缺的加剧,Valve 可以分批次推出价格更高的收藏限定版;二是发布不包含内存和固态硬盘的低价裸机基础款。借助 FSR 4.1 等画质增强技术,SteamOS 本可以在客厅游戏主机领域占据一席之地。
这位业内人士对当前 PC 硬件市场的供应状况进行了严厉批评,并推测 Valve 最初可能误判了负面舆论的影响。他直言,公司高管加布·纽维尔“如今早已不太上心 Steam 业务”,并建议 Valve 解雇相关负责人,转而聘请熟悉硬件产品发布流程的专业人士。
尽管 Valve 的主要收入来源是游戏销售,公司经营并无生存危机,但“摩尔定律已死”认为,因等待存储和内存芯片价格回落而将上市时间推迟三个月是一个严重的失误。他担心 Valve 会在下一代 Steam Deck 上重蹈覆辙。许多消费者在了解 Steam Machine 的性能和配置与其售价不符后,也对即将推出的 Frame VR 头显产生了疑虑。


